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Unity
标签 - Unity
2024
2024-12-17
在终面之后——基于谷歌文档的多语言配置
项目复盘
Unity
•
经验分享
•
游戏编程
•
项目复盘
•
配置表
•
多语言
2024-12-12
在终面之后——更好的关卡系统
项目复盘
Unity
•
经验分享
•
游戏编程
•
项目复盘
•
关卡
•
系统
2024-11-23
在终面之后——更精确的战斗系统
项目复盘
Unity
•
经验分享
•
游戏编程
•
项目复盘
•
系统
•
Gameplay
2024-10-16
C#内存管理
语言
Unity
•
C#
•
语言基础
•
.NET
•
GC
•
内存管理
2024-09-14
热更新其三:Addressables
引擎功能
Unity
•
热更新
•
AssetBundle
•
Addressable
•
打包
•
资源管理
2024-09-12
热更新其二:AssetBundle初窥
引擎功能
Unity
•
热更新
•
AssetBundle
•
打包
•
资源管理
2024-09-10
热更新其一:基于xLua的Unity代码热更新尝试
引擎功能
Unity
•
Lua
•
xLua
•
编程
•
热更新
•
demo
2024-02-01
2024GGJ🌏 - CluckCluck复盘——新输入系统与手柄控制
项目复盘
Unity
•
经验分享
•
游戏编程
•
项目复盘
•
新输入系统
2023
2023-10-02
Mono & IL2CPP
探索发现
Unity
•
跨平台
•
Mono
•
IL2CPP
•
编译
•
C#
•
C++
2023-09-17
Hold-ON!复盘:物理材质
引擎功能
Unity
•
游戏开发
•
物理
•
物理模拟
•
引擎
•
物理材质
2023-09-03
Hold-ON!复盘:物理关节
引擎功能
Unity
•
游戏开发
•
物理
•
物理模拟
•
引擎
2023-08-28
Hold-ON!复盘:Unity中的物理碰撞
引擎功能
Unity
•
游戏开发
•
物理
•
物理模拟
•
引擎
2023-07-20
UnityUI程序设计与UI性能优化(五):UGUI性能优化指南
引擎功能
Unity
•
优化
•
UI
•
UGUI
2023-07-15
UnityUI程序设计与UI性能优化(四):UGUI的点击事件
引擎功能
Unity
•
UI
•
UGUI
•
源码
2023-07-11
UnityUI程序设计与UI性能优化(三):UGUI的渲染流程
引擎功能
Unity
•
UI
•
UGUI
•
源码
2023-07-03
UnityUI程序设计与UI性能优化(二):UI系统的程序设计
引擎功能
设计
•
Unity
•
框架
•
UI
•
系统
2023-06-30
UnityUI程序设计与UI性能优化(一):基本概念
引擎功能
Unity
•
UI
•
UGUI
•
NGUI
•
FGUI
2023-05-27
寻星之路复盘——A*寻路算法及其优化
项目复盘
Unity
•
经验分享
•
游戏编程
•
项目复盘
•
寻路算法
2023-03-12
Cinemachine基础学习
引擎功能
Cinemachine
•
Unity
•
相机
•
控制
•
角色
•
3C
•
经验分享
•
引擎功能
2022
2022-09-29
基于Gerstner Wave算法的海洋实现
效果实现
Unity
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demo
•
ShaderLab
•
shader
•
水体
2022-09-13
水面、波浪、白沫和焦散
效果实现
Unity
•
demo
•
ShaderLab
•
shader
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水体
2022-02-07
贴地雾效实现
效果实现
Unity
•
demo
•
ShaderLab
•
shader
2022-02-01
全局渐变效果实现
效果实现
Unity
•
demo
•
ShaderLab
•
shader
2022-01-17
菲涅尔反射实现边缘光效果
效果实现
Unity
•
demo
•
ShaderLab
•
shader
2022-01-14
Unity动画系统:性能优化
引擎功能
Unity
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经验分享
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引擎功能
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优化
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动画
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动画系统
•
性能优化
2022-01-12
解决Z-Fighting
探索发现
Unity
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ShaderLab
2022-01-05
游戏中的命令模式
设计模式
Unity
•
经验分享
•
游戏编程
•
设计模式
•
命令模式
2022-01-04
游戏中的原型模式
设计模式
Unity
•
经验分享
•
游戏编程
•
设计模式
•
原型模式
2022-01-03
游戏中的工厂模式
设计模式
Unity
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经验分享
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游戏编程
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设计模式
•
简单工厂模式
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抽象工厂模式
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工厂方法模式
•
工厂模式
2022-01-02
游戏中的单例模式
设计模式
Unity
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经验分享
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游戏编程
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单例模式
•
设计模式
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时光
时间的旅者,无痕的过客
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